miércoles, 25 de septiembre de 2013

Actualizaciones (semana 39, año 13)

Actualizaciones



Recopilación de tutoriales de NUKE

-  Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke de The Faking Of, inglés


-   Space Series 1 , Nuke 3D compositing ,  Tutoriales Nuke 3 de eosacro.com, inglés



Space Series 1 de eosacro.com

Tutoriales Nuke 3D compositing eosacro.com




Tutoriales Nuke 3 de eosacro.com






Colour Matching Stereo Plates without Ocula




In this video I will demonstrate how, with the help of the disparity map we learned to create in my previous video, one can match the colour between an uncorrected stereo pair without the use of Ocula. This technique can be used with only the tools found stock in Nuke, and will be available in tool form on Nukepedia for download once their upload feature there is once again active.



Disparity Maps without Ocula




In this video I will demonstrate how, with built in nuke tools, you can generate a disparity map for a stereo plate without the necessity of Ocula. This disparity map can be used for everything related to stereo compositing outside of the use of the Ocula plugins. This includes the correlating of roto's, transforms, tracker data, and paint strokes, all or which can be accomplished with this generated disparity map.



Roto 3D Tutorial



In this tutorial I will be demonstrating a method of utilizing your 3D camera data to help in the rotoing process. By projecting your plate onto a strategically placed card, through an animated camera, we can create a stabilized version of the plate that makes rotoing much faster and simpler.



Sharpening and LOG Space Discussion



In this video, we will discuss the application of LOG colour space when applying sharpening or transform filters that include sharpening. The Visual Effects Society recently published a white paper PDF that describes in detail the issues that arises when sharpening in a linear colour space.

The link to this white paper can be found here:
github.com/jeremyselan/cinematiccolor/raw/master/ves/Cinematic_Color_VES.pdf

We will discuss and demonstrate the issues that it describes, as well as demonstrate a clever work-around that can be applied with all of your sharpening applications.



Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke





miércoles, 24 de julio de 2013

Actualizaciones (semana 31, año 13)

Actualizaciones



Recopilación de tutoriales de NUKE

- Tutorial de Nuke v6.3 Depth y Deep Compositing, en castellano, de Gabriel Paiva

- Tutorial: Curso The Foundry NUKE 2 y 3, de DimensionVFX, castellano

- Actualización de los vídeos del curso gratuito Basic Training en Nuke, de norender.com. Siguien siendo 10 vídeos pero de mayor duración, son más de 2 horas en total, castellano


Nuke Particles for Crowd Duplication, de Adrian Sutherland, inglés

Nuke 3D Point Generator Tutorial, de Seneca VFX, inglés

Tutoriales Nuke 2 de eosacro.com, inglés
  


Tutoriales Nuke 2 de eosacro.com







Nuke 3D Point Generator Tutorial



This tutorial takes a look at Nuke's 3D Point Generator, Projections and Reconcile 3D node.



Nuke Particles for Crowd Duplication










Canales RGB y máscaras (alpha) de nukeros.com








Puedes descargar los materiales usados en estos tutoriales aquí




Tutorial: Curso The Foundry NUKE – 03 – Propiedades de un nodo

Continuamos avanzando en nuestro Curso de The Foundry NUKE y tras dar nuestros primeros pasos con el interface y los nodos, es el turno de abordar los paneles de propiedades con los que editaremos los diferentes nodos de nuestra composición. A continuación, el vídeo y un resumen para consultas rápidas.


 


Tutorial: Curso The Foundry NUKE – 02 – Nodos, Workflow y ToolSets

En este segundo capítulo de nuestro Curso de The Foundry NUKE, comenzaremos a trabajar con los nodos, en el que destacaremos los diferentes sistemas para añadirlos a nuestra composición, así como otra serie de operaciones habituales en The Foundry NUKE como la creación de “Dots” y ToolSets.




Tutorial de Nuke v6.3 Depth y Deep Compositing



En este tutorial conversaremos sobre el futuro de la composición. La composición sin capas que se realiza con la información de profundidad extraída del pase Depth o pase Z de un render de Modo.
Este tutorial forma parte de una serie de tutoriales sobre Point Clowd y de como ayudan a la composición moderna.
En la próxima entrega conversaremos sobre Reiluminación y los Nodos escondidos en Nuke v6.3.



martes, 16 de julio de 2013

Actualizaciones (semana 29, año 13)

Actualizaciones

Muestra de los trabajos de algunos de mis seguidores en Vimeo, unos más profesionales y otros más amateurs













Mog reel 2011



My work in 2011 .some shot is test.some do my woks.
Welcome to give me advice!I‘ll do better!
Software:Maya 3d max Cinema 4d After effects



Keiner Demo Reel - Motion Graphics



DESCRIÇÃO: Fragmentos de computações gráficas criadas para vídeos institucionais e propagandas.
PALAVRAS-CHAVE: After Effects, Motion Graphics, Vinhetas.



Alejandro Rivas VFX demo reel



Alejandro Rivas VFX - ETITRANIMATION Demo Reel
Made by:: Alejandro Rivas
Demo Reel 2009-2013
twitter: twitter.com/ETITRA96
facebook: facebook.com/pages/3d-cgi-animation/266198576762581



Manuel Gallardo Animation Reel 2013



Reel animation 2013, 12 principles of Animation, I hope you enjoy...



DEMO REEL LITE - GLOW



Creative studio GLOW Demo Reel, from Spain.
It combines 2d, 3d animation, motion graphics, post, VFX...
Visit us in
theglow.es



Themiya Showreel VFX 2013



Showreel VFX 2013
Themiya Meemaduma
3D Artist [Modeling/Texturing/Lighting]
behance.net/themiya_m



SALAM Termos 2012 Show reel





martes, 9 de julio de 2013

Curso de Aula Temática "Produciendo péliculas VFX de Hollywood in Spain"



Este verano Aula Temática nos propone un Seminario orientado a profesionales y estudiantes del mundo audiovisual que quieran profundizar en sus conocimientos de los efectos especiales. 

Los VFX, hoy en día, constituyen una de las herramientas más delicadas en el tratamiento cualquier producción audiovisual. De su correcta interpretación depende en gran medida el éxito de cualquier producción. 
El seminario Produciendo péliculas VFX de Hollywood in Spain incide en todos los aspectos que componen una producción orientada a VFX, desde la planificación general hasta el rodaje y la postproducción. 

Para que los asistentes se orienten en un proyecto complejo que requiere ejecutar de diversas especialidades técnicas a través de las distintas fases del seminario, los asistentes contarán con la presencia y la monitorización de cinco profesionales de la industria  cinematográfica californiana. 
El seminario se articulará en tres bloques, dos on-line (pre-producción y post workshop) y un bloque de tres semanas presencial (producción). 

Toda la información de los contenidos del curso, los profesores, precios e inscripción la puedes encontrar en el enlace de arriba o en la web de la propia escuela http://www.aulatematica.com/


martes, 2 de julio de 2013

Actualizaciones (semana 27, año 13)


Actualizaciones

Spot de Bonaqua y making of, de Fix-digital (Kiev, Ucrania), añadida al listado de empresas

Cortometrajes y making of de Savannah College of Art and Design, The Secret Number y En Route

Spot City Harvest "Apples" de The Mill y making of

Breakdown de The Flying Swords of Dragons Gate de Eclipse VFX (California, USA y Pekín, China) y Digital Idea (Seúl, Corea del Sur), las dos añadidas al listado de empresas



The Flying Swords of Dragons Gate VFX


Breakdown de The Flying Swords of Dragons Gate de Eclipse VFX (California, USA y Pekín, China) y Digital Idea (Seúl, Corea del Sur), las dos añadidas al listado de empresas








City Harvest "Apples" de The Mill


http://www.themill.com/work/city-harvest-apples.aspx








En Route


Making of y cortometraje completo de Savannah College of Art and Design

http://enroute.colinlevy.com/index.html








The Secret Number


Making of y cortometraje completo de Savannah College of Art and Design

Production Timeline: Oct. 2010 - June 2012


secretnumber.colinlevy.com

facebook.com/thesecretnumberfilm

A Production of Lightning Hill Pictures.

Director: Colin Levy (http://www.colinlevy.com)

Producers: Frank Ponce, Roque Nonini

DP: Michael Lloyd (http://www.michaelaldenlloyd.com)

Production Design: Yolande Thame (http://ythame.com/)

Sound Design: Nicholas Cochran (http://cochransound.com/), Thomas Doolittle
Music: Jan Morgenstern (http://www.wavemage.com/)

Edited By: Kevin Ray (http://www.kevindray.me/), Colin Levy

VFX: Colin Levy, Zack Zhao (http://www.zichuanzhao.com/), Sandro Blattner
 (http://www.sandroblattner.com/)
Additional VFX by MAKE Visual. (http://www.makevisual.com/)









Bonaqua TVC

Spot de Bonaqua y making of, de Fix-digital (Kiev, Ucrania), añadida al listado de empresas


The FIX collaborated with Adventa Lowe and Toy Pictures on this new campaign for Bonaqua Miniral Water. This fluid spot directed by Yariv Gaber follows the journey of water from its source all the way up through rocks to сreatively reveal the new bottle of Bonaqua miniral water.









martes, 18 de junio de 2013

Los Últimos Días VFX





Links: losultimosdias.es/
           imdb.com/title/tt1935914/
           filmaffinity.com/es/film503152.html
Music: BSO Fernando Velázquez ( Even The Rain / Run! / Tommorow-Morrow)
musica.fnac.es/a881363/Fernando-Velazquez-Los-ultimos-dias-B-S-O-sin-especificar
mundobso.com/es/verbandasonora.php?id=15369



Los Últimos Días, la última película de los hermanos Pastor, contó con cerca de 500 planos de VFX, para ello fue necesario el trabajo de tres estudios para la realización de estos planos, más otro que era el encargado de distribuir y recibir el material entre ellos, que también se encargó del conformado y del etalonaje. 

Particularmente en Telson nos encargamos de varias cosas concretas, como el efecto agorafóbico, la secuencia de lluvia, la secuencia del edificio de Via Laietana, más de 150 cromas de varias secuencias  y varios planos de movimientos de cámara "imposibles", como el último del vídeo.

Para la secuencia de lluvia se crearon varias capas de lluvia en 3d para tener diferentes términos y se jugó tanto con estas capas como con brumas para crear la sensación de profundidad, es muy evidente en el primer plano del vídeo. En los otros dos se ve muy bien, diferenciado por colores, todas las capas de lluvia.
Uno de los mayores handicap de esta secuencia es que todo se rodó en días de sol, en el que no había ninguna nube y las sombras eran muy duras, y además el director de fotografía tenía muy claro el tipo de cielo que quería y muchas veces hubo que llegar a un consenso.

En el tercer plano de lluvia del vídeo, además se unió que ya de por sí el plano original nos resultaba algo "poco natural", por perspectiva, por textura...Por ello creamos un mapa de profundidad para, además de colocar todas las capas de lluvia, poder jugar con el foco de una manera progresiva. Además el plano también lleva un croma con una ventana abriéndose, y el cambió de foco ayudaba a entender mejor el plano.

También hicimos casi 200 cromas, pero como ya he dicho la postproducción se hizo entre varios estudios, por lo que solo nos encargamos de sacar los keys. La creación de los fondos y la integración de éstos fue a cargo de otros, y en algunas ocasiones esto fue una complicación.

El último plano del vídeo es un vuelo de cámara desde dentro de una habitación hasta una ventana al otro lado de la calle. En el resultado final, lo único que queda del plano original es el actor.

El plano original solo llegaba, lógicamente, hasta el límite de la ventana. Con esta toma, y corrigiendo la deformación de la lente, pudimos sacar un track de cámara. Con estos elementos construímos el edificio en 3d, con el propio modelador de Nuke, y trabajamos el  nuevo movimiento de cámara con los directores.
Una vez definido el movimiento de acercamiento la gente de 3d afinó sobre la geometría básica generada con el Nuke dando mucho mas detalle al edificio (balcones, balaustradas, columnas...). Por otro lado había que trabajar también la textura que tendría nuestro edificio, para ello se contó con la toma en 5K de la Epic y varias tomas de planos más cercanos, sobre todo para las partes que más se verán en el final del plano. También se cambiaron algunas ventanas que estaban cerradas por otras abiertas, estas ventanas se cambiaron en todos los planos de esta secuencia.

Al final, con un mattepainting de 12k, proyectamos la textura sobre la geometría.

Para el interior de la habitación también decidimos separar términos y crear una habitación en 3d, así según la cámara se va acercando la sensación de tridimensionalidad dentro de la habitación será más real y no una simple foto pegada.
Por último se pusieron los marcos interiores de la ventana en el comienzo del plano y el cristal.









lunes, 10 de junio de 2013

Actualizaciones (semana 23, año 13)


Actualizaciones


Cortometraje OVO, con unos espectaculares VFX


Breakdown:




La vida de Pi (añadido el breakdown con los efectos de MPC)





Percy Jackson y el mar de los monstruos , 2 trailers

http://www.percyjacksonthemovie.com/us/#!/home

Segunda entrega de la saga iniciada en 2010 con 'Percy Jackson y el ladrón del rayo' de Chris Columbus.
Percy Jackson (Logan Lerman) continua su viaje épico para marcar el curso de su destino, formando un equipo con sus amigos semidioses para recuperar el Vellocino de Oro y salvar el Campamento Mestizo

Título original: Percy Jackson: Sea of monsters
Año: 2013
País: Estados Unidos
Género: Aventura, familiar, fantástico
Estreno en España: 16-08-2013
Estreno en USA: 16-08-2013
Director: Thor Freudenthal
Reparto: Logan Lerman (Percy Jackson), Alexandra Daddario (Annabeth), Sean Bean (Zeus), Jake Abel (Luke), Stanley Tucci (Dionysus), Nathan Fillion (Hermes), Anthony Head (Chiron), Leven Rambin (Clarisse), Daniel Cudmore (Manticore), Douglas Smith (Tyson), Grey Damon (Chris Rodriguez), Robert Maillet (Polyphemus).
Guión: Larry Karaszewski, Marc Guggenheim y Scott Alexander, basado en la novela de Rick Riordan.
Producción: Chris Columbus y Karen Rosenfelt.
Música: Andrew Lockington.
Fotografía: Shelly Johnson.
Montaje: Mark Goldblatt.
Diseño de producción: Claude Paré.
Vestuario: Monique Prudhomme.
Productoras: Fox 2000 Pictures, Second Line Stages, TCF Vancouver Productions y Trireme Productions.
Distribución en España: 20th. Century Fox.



Cazadores de sombras: Ciudad de Hueso, 2 trailers






http://ciudaddehuesolapelicula.es/
http://www.themortalinstrumentsmovie.com/

Cuando su madre es atacada y llevada de su casa de Nueva York por un demonio, Clary Fray (Lily Collins), una adolescente aparentemente normal, descubre realidades sobre su pasado y su descendencia que cambiarán su vida, al mismo tiempo que intenta traerla de vuelta.

Título original: The mortal instruments: City of Bones
Año: 2013
Países: Estados Unidos y Alemania
Género: Acción, aventura, drama, fantástico, misterio, romántico
Estreno en España: 30-08-2013
Estreno en USA: 23-08-2013
Director: Harald Zwart
Reparto: Lena Headey (Jocelyn Fray), Lily Collins (Clary Fray), Jonathan Rhys Meyers (Valentine Morgenstern), Kevin Zegers (Alec Lightwood), Robert Sheehan (Simon Lewis), Jamie Campbell Bower (Jace Wayland), Kevin Durand (Emil Pangborn), Jared Harris (Hodge Starkweather), Aidan Turner (Luke Garroway).
Guion: I. Marlene King y Jessica Postigo, basado en la novela de Cassandra Clare.
Producción: Robert Kulzer, Michael Lynne y Robert Shaye.
Música: ?
Fotografía: Geir Hartly Andreassen.
Montaje: ?
Diseño de producción: François Séguin.
Vestuario: Gersha Phillips.
Productoras: Constantin Film Produktion, Sony Pictures Entertainment y Unique Features.
Distribución en España: eOne Films Spain.




OVO





Stranded, starving and facing certain death, three intergalactic criminals encounter an ominous harbinger that will change the fate of the universe.
OVO is a short film by WeWereMonkeys.
Director : Mihai Wilson
Producer : Marcella Moser
Starring : Kazumichi Nakashima, Stacy Lundeen, Ron Stone & Marie-France Tessier
Written by: Mihai Wilson, Marcella Moser, Davide Di Saró
Art Direction and Visual Effects : Mihai Wilson
Original Score : Starscaper


The Grandmaster VFX



| Director: Wong Kar Wai
| Production: Jet Tone Productions
| Number of VFX shots: 512
Credits
| Music: "La horse" / Serge Gainsbourg - J.C Vannier
| Montage by Charles Labriet



El Gran Gatsby VFX






Iron Man 3 VFX





Oz, el poderoso VFX




Bubble Voyage Shot Build Scene from Oz The Great and Powerful with commentary by Sony Pictures Imageworks VFX Supervisor, Scott Stokdyk.



Shot build of Oz (James Franco) discovering China Town. Commentary provided by Sony Pictures Imageworks VFX Supervisor, Scott Stokdyk.



martes, 4 de junio de 2013

Actualizaciones (semana 22, año 13)


Actualizaciones



Breakdown Made in Spain:

Lo imposible

Verbo

Juan de los muertos

El Laberinto del Fauno (aunque los efectos son de Cafe FX, ganó el Goya a los mejores efectos especiales en el año 2006)

Ágora

Balada triste de trompeta

Eva

Intruders



Intruders VFX






Eva VFX





Balada triste de trompeta VFX





Ágora VFX






El Laberinto del Fauno VFX





Juan de los muertos VFX








Verbo VFX






Lo imposible VFX









lunes, 27 de mayo de 2013

Actualizaciones (semana 21, año 13)




Actualizaciones


El hombre de acero, 3 trailers










Título original: Man of Steel
Año: 2013
Países: Estados Unidos y Canadá
Género: Acción, aventura, fantástico, ciencia-ficción
Estreno en España: 21-06-2013
Estreno en USA: 14-06-2013
Director: Zack Snyder
Reparto: Henry Cavill (Clark Kent/ Superman), Amy Adams (Lois Lane), Diane Lane (Martha Kent), Kevin Costner (Jonathan Kent), Laurence Fishburne, Antje Traue, Russell Crowe (Jor-El), Christopher Meloni, Harry Lennix, Ayelet Zurer, Richard Schiff (Dr. Hamilton).
Guión: David S. Goyer, basado en los personajes creados por Joe Shuster y Jerry Siegel.
Producción: Christopher Nolan, Charles Roven, Deborah Snyder y Emma Thomas.
Música: Hans Zimmer.
Fotografía: Amir Mokri.
Montaje: David Brenner.
Diseño de producción: Alex McDowell.
Vestuario: James Acheson y Michael Wilkinson.
Productoras: Warner Bros. Pictures, Legendary Pictures, Atlas Entertainment, Cruel & Unusual Films, DC Entertainment, Syncopy y Third Act Productions.
Distribución en España: Warner Bros. Pictures.


Gravtity Trailer







Título original: Gravity
Año: 2013
Países: Estados Unidos y Reino Unido
Género: Ciencia-ficción, suspense
Estreno en España: 04-10-2013
Estreno en USA: 04-10-2013
Director: Alfonso Cuarón
Reparto: Sandra Bullock (Doctora Ryan Stone), George Clooney (Matt Kowalsky), Basher Savage (voz), Eric Michels (voz).
Guión: Alfonso Cuarón y Jonás Cuarón.
Producción: Alfonso Cuarón y David Heyman.
Música: Steven Price.
Fotografía: Emmanuel Lubezki.
Montaje: Alfonso Cuarón y Mark Sanger.
Diseño de producción: Andy Nicholson.
Vestuario: Jany Temime.
Productoras: Heyday Films, Reality Media y Warner Bros.
Distribución en España: Warner Bros. Pictures.


Tutoriales Nuke 1 de eosacro.com


http://www.eosacro.com/








Project Settings de nukeros.com


nukeros.com


En esta sección Veremos la configuración del proyecto desde la ventana de Project Settings, aprenderemos a configurr correctamente mi proyecto asi como su formato y tamañao y algunas opciones de utilidad.

EN ESTE VIDEO, PODRÁS VER:

Acceder a los Project Settings (configuración de proyecto)
Campos Básicos y Frame Range (rango de fotogramas)
Formatos, resoluciones y proxys
Breve repaso al resto de Pestañas (LUT, Views y Python)






lunes, 20 de mayo de 2013

Actualizaciones (semana 20, año 13)


Actualizaciones

Añadida Worldwide Fx Studio al listado de empresas y el breakdown de su trabajo en Objetivo: La Casa Blanca.

Gran actualización en el listado de empresas y ubicaciones de las internacionales.

Trailer de El Juego de Ender.

Primer tutorial de Nuke: Interface y Layout de Dimension VFX.

Evento The Foundry y Trigital.

El proyecto para el largometraje La Esfera busca colaboradores.




El Juego de Ender Trailer Internacional



En un futuro cercano, una raza alienígena llamada los Insectores ha atacado la Tierra. De no ser por un héroe legendario, el Comandante de la Flota Internacional Mazer Rackham (Ben Kingsley), todo se habría perdido. Preparándose para el próximo ataque, el estricto Coronel Hyrum Graff (Harrison Ford) y el Ejército Internacional entrenan sólo a los mejores jóvenes para encontrar al futuro Mazer.
Ender Wiggin (Asa Butterfield), un chico tímido pero brillante estratega, es reclutado para unirse a la élite. A su llegada a Escuela de Batalla, Ender supera rápidamente retos cada vez más difíciles, ganándose el respeto de todos hasta llegar a la Escuela Dragón. Una vez allí, Ender será entrenado por el mismísimo Mazer Rackham para liderar a sus compañeros soldados en una épica batalla que determinará el futuro de la Tierra y la salvación de la raza humana.

Título original: Ender's game 
Año: 2013
País: Estados Unidos
Género: Acción, aventuras, ciencia-ficción
Estreno en España: 08-11-2013
Estreno en USA: 01-11-2013
Director: Gavin Hood
Reparto: Harrison Ford (Colonel Hyrum Graff), Abigail Breslin (Valentine Wiggin), Ben Kingsley (Mazer Rackham), Asa Butterfield (Ender Wiggin), Hailee Steinfeld (Petra Arkanian), Viola Davis (Gwen Anderson), Moises Arias (Bonzo), Aramis Knight (Bean), Nonso Anozie (Sargento Dap), Han Soto (Colonel Graff's aide), Brandon Soo Hoo (Fly Molo).
Guión: Gavin Hood, basado en la novela El juego de Ender de Orson Scott Card.
Producción: Orson Scott Card, Robert Chartoff, Lynn Hendee, Linda McDonough, Roberto Orci, Ed Ulbrich y Gigi Pritzker.
Música: James Horner.
Fotografía: Donald McAlpine.
Montaje: Zach Staenberg.
Diseño de producción: Sean Haworth y Ben Procter.
Vestuario: Christine Bieselin Clark.
Productoras: Odd Lot Entertainment, Kurtzman Orci Paper Products, Digital Domain Media Group, Chartoff Productions, Summit Entertainment y Tomkats Catering.
Distribución en España: eOne Spain Films.




Objetivo: La Casa Blanca VFX



Olympus Has Fallen VFX Breakdown by WWFX.



Tutorial: Curso The Foundry NUKE – 01 – Interface y Layouts

Lo prometido es deuda y Miguel Gómez de DimensionVFX trae el primero, de una serie de tutoriales de The Foundry Nuke.



Bienvenidos a este primer capítulo de nuestro Curso de The Foundry NUKE para DIMENSIONVFX, donde al igual que en nuestro Curso de Adobe After Effects, haremos una revisión de cada uno de los aspectos del software desde nivel cero hasta tareas avanzadas como Camera Tracking 3D o Python.





Eventos Trigital / The Foundry Junio 2013




¿No pudiste estar en NAB? The Foundry y Trigital te traen las últimas noticias en dos eventos exclusivos.


Madrid
Martes, 4 de Junio
Hotel High Tech President Castellana (Salón Capital)
C/ Marques de Villamagna, 4 (semiesq. Pº de la Castellana, 20)
Metro: Serrano, Rubén Dario o Colón
Parking: En C/ Marques de Villamagna a 20 metros de la entrada del hotel


Barcelona
Miércoles, 5 de Junio
Hotel Petit Palace Museum (Salón Oteiza)
C/ Diputación, 250
Metro: Paseo de Gracia
Parking: En C/ Diputación, 238


Proyecto La Esfera




Hace una semana Olga y Héctor contactaron conmigo para presentarme su proyecto. Dejo un extracto de su mail por si a alguien más le apetece participar echando una mano. Toda ayuda será bien recibida.


"Nos presentamos. Somos Olga y Héctor, directores de un proyecto de largometraje que estamos preparando, titulado "La Esfera". Se trata de una película de ciencia-ficción ambientada en los 80s, con niños como protagonistas. Un intento de recuperar el estilo de películas como "Los Goonies", "E.T.", "Regreso al futuro", etc.

Verás, como está muy difícil hacer una película a no ser que tengas buenos contactos o cierto renombre, primero de todo vamos a rodar el teaser, para así luego presentarlo a pitchings, productoras, inversores privados, etc., y a ver si así alguien decide apostar por el largo.

En el teaser necesitamos unos cuantos efectos visuales y no perdemos la esperanza de que te pueda gustar el proyecto y echarnos una manita.

Si te sigue interesado puedes echarle un vistazo a nuestra web: esferalapelicula.wix.com/la-esfera

Y si quieres contestarnos puedes hacerlo enviando un email a esferalapelicula@gmail.com

Muchas gracias,

Un saludo!

Héctor y Olga"






lunes, 13 de mayo de 2013

Actualizaciones (semana 19, año 13)


Actualizaciones


Breakdown “Gernika bajo las bombas” de Telson y Vértice 360

Gracias a Miguel, de DimensionVFX por el artículo que nos ha dedicado a todo el equipo de Telson por el trabajo hecho en Gernika bajo las bombas.


 Para leer el artículo aquí

Para leer la explicación en el blog aquí




Looper VFX




© 2012 CTMG, All Rights Reserved. Images courtesy of Atomic Fiction
Music Credit: "Everything Comes Around" Nathan Johnson, Looper (Original Motion Picture Soundtrack)



Entrevista a Nukeros

Muy buena entrevista a Nukeros, comunidad en castellano de The Foundry Nuke en EfectoHD.






"Hoy queremos dar eco a un portal dedicado a los VFX de reciente creación. Se trata de Nukeros, comunidad en castellano dedicada a explorar las posibilidades del potente The Foundry Nuke y desgranar las técnicas más usadas en el campo de los VFX y la composición de imagen. Esta comunidad es una “rara avis” pues tal como nos comenta Fernando Furgado uno de su fundadores, apenas hay material sobre Nuke en español disponible en la red."

Para leer el artículo completo, este es el enlace.


Batelco - INFINITY

Spot de Batelco y making of, todos los efectos son de Unexpected en Stuttgart, Alemania.


Agency: FP7/BAH
Director: Alex & Steffen
DoP: Simon Coull
Production: City Films Production, Beirut
Executive Producer: Marc Hadife
Producer: Joyce Hadife
in collaboration with Spy Films, Toronto
Executive Producer: Carlo Trulli
Producer: Peter Oad
Postproduction: Unexpected GmbH, Stuttgart
VFX Supervisor: Alex & Steffen
Lead 3D Artists: Sebastian Badea, Jörg Häberle, Harun Celebi, Alexander Kiesl, Marcel Kühn, Stefan Kleindienst, Johannes Wünsch, Tobias Körner
Lead 2D Artists: Claus Rudolph, Steffen Hacker
Music by: AOC Paris
Batelco Executive Marketing Manager: Abdulla Abu Idrees
Batelco Marketing Campaign Manager: Mohammed Dashti










miércoles, 8 de mayo de 2013

Actualizaciones (semana 18, año 13)


Actualizaciones



Añadida Big Lazy Robot al listado de empresas y el trailer de su trabajo en K3LOID

Añadida Vórtice3d al listado de empresas y su Reel 2012.

Añadida 3dar al listado de empresas y su corto de animación Shave it.

Añadida Animal Logic al listado de empresas y el trailer de su último trabajo Walking with Dinosaurs.


Homenaje Ray Harryhausen

Fallece a los 92 años Ray Harryhausen el mago de los efectos especiales y el stop motion.



http://www.harryhausen.com/

http://www.imdb.com/name/nm0366063/



Pacific Rim - Official Trailer






Título original: Pacific Rim
Año: 2013
País: Estados Unidos
Género: Acción, aventura, ciencia-ficción 
Estreno en España: 12-07-2013
Estreno en USA: 12-07-2013
Director: Guillermo del Toro
Reparto: Idris Elba, Charlie Hunnam, Ron Perlman, Charlie Day, Clifton Collins Jr., Max Martini, Robert Maillet, Rinko Kikuchi, Heather Doerksen, Burn Gorman, Diego Klattenhoff, Larry Joe Campbell, Brad William Henke, Jake Goodman, Robert Kazinsky.
Guión: Travis Beacham.
Producción: Jon Jashni y Thomas Tull.
Música: Ramin Djawadi.
Fotografía: Guillermo Navarro.
Montaje: Peter Amundson.
Diseño de producción: Carol Spier.
Vestuario: Kate Hawley. 
Productora: Legendary Pictures.
Distribución en España: Warner Bros. Pictures.